La tierra prometida: cómo Football Manager busca expandirse en Argentina y Latinoamérica
Previo al lanzamiento de la edición 2026, el simulador más real de gestión futbolística apuesta fuerte con cambios que acercan a nuevos usuarios al videojuego. La palabra de tres hombres fuertes, mano a mano con El Gráfico.

LONDRES.- FOOTBALL MANAGER representa uno de los juegos preferidos de los fanáticos del fútbol por tratarse de un simulador con la misión de manejar un club en el que el éxito estará medido por la expectativa y la realidad de ese equipo en el mundo real y la actualidad.
Para lograrlo, cada usuario deberá llevar a cabo una serie de acciones complejas en las que no hay lugar para el azar: desde decidir las tácticas a tomar decisiones sobre la contratación de asistentes externos y ojeadores para el mercado de transferencias.
Es muy distinto de otros juegos de fútbol, ya que el premio mayor será para el que tome decisiones más acertadas y para el que esté metido en todos los detalles. No hay recetas mágicas y cada desafío tiene una solución distinta.
“Es una experiencia más exhaustiva que el típico jueguito de fútbol. Para la gente que es más apasionada, será espectacular y real”, contó Jack Joyce, dueño del producto Football Manager, en una conversación con El Gráfico, en las entrañas de las oficinas de Londres y en vísperas del lanzamiento del nuevo Football Manager 26, que verá la luz el 4 de noviembre próximo.
Por su parte Ant Farley, design manager, reforzó en el mismo sentido: "Cualquier persona de cualquier nacionalidad disfruta Football Manager porque experimentan no solamente mirar el partido en el estadio o en la tele, si no también el detalle desde adentro. Te permite hacer el trabajo real de la trastienda del fútbol”.
Por eso, la recomendación es que, en su primera partida, el usuario elija a su equipo favorito, de manera tal que pueda conocer a los jugadores, la exigencia y la idiosincrasia del club. La vara de las obligaciones estará a la orden del día, por eso es que puede resultar más difícil entrenar a un equipo grande que a uno chico.
“La presión es una parte muy importante. Un trabajo realmente difícil en la realidad y en Football Manager es el de un equipo grande que actualmente no está bien. Cuanto más reconocido sea el club, más atención recibes de la prensa y más probable es que los aficionados se vuelvan en tu contra más rápido. En los equipos grandes de Turquía, los fans pueden voltear al técnico o presionarlo… Es parte de la experiencia”, sostuvo Farley.

“Si trabajás en la Premier League y estás a cargo de un equipo grande como el Manchester United, por ejemplo, estás compitiendo contra Guardiola, Arteta y otros tantos. Así que eso también lo hace muy difícil”, mencionó también Joyce.
Además de las nuevas funciones tácticas, la inclusión del fútbol femenino y el cambio radical en la experiencia matchday, por primera vez Football Manager tendrá una colaboración con la FIFA, organismo rector del fútbol mundial. Este acuerdo incorpora las licencias oficiales de las principales competiciones de la FIFA a la serie de videojuegos Football Manager y también incluye el Mundial 2026 que se celebrará en Canadá, México y Estados Unidos.
El anuncio de Football Manager: habrá colaboración con FIFA
Por otra parte, la creación de la cuenta oficial de Football Manager para Latinoamérica y la inclusión del idioma Español Latino acercan más al gamer de esta parte del planeta. “Va a ser algo enorme para ese mercado, porque por primera vez tendrán el juego completamente traducido. Va a ayudar mucho a que los jugadores descubran la profundidad de la simulación. Tenemos muchas ligas, nos abrimos a más territorios”, opinó al respecto Farley.
“La pasión por el fútbol está presente en esos países y lo único que tenemos que hacer es hacer el juego accesible para esa gente. Creo que se enamorarán, porque aman el fútbol”, agregó Joyce, en el mismo sentido.
Uno de los desafíos que tiene desde hace unos años el juego es bajar la curva de dificultad para los que incursionan y no poseen conocimiento de cómo hacerlo de la manera correcta. A eso, los expertos le buscaron la solución. “Tuvimos un montón de charlas para ayudar a los nuevos. Tenemos un proceso de creación del técnico mucho mejor, que explica la trastienda, el manejo del club y cómo expresarse. También tenemos presentaciones en el juego, que muestran tácticas y técnicas, que pueden enseñar a los nuevos jugadores y a los experimentados. Este año implementamos FMpedia, que es una enciclopedia efectiva de fútbol. Lo pensamos como un glosario”, sostuvo Farley.
11.140 kilómetros separan a Buenos Aires de Londres, la capital inglesa que acoge las oficinas del juego. Sin embargo, Football Manager tiene un secreto para puntuar a los equipos y los jugadores de la manera más verosímil. Curiosamente no hay un puntaje global de cada futbolista y se los califica por atributo. “Tenemos más de 1500 researchers alrededor del mundo. Cada grupo tiene un investigador principal y la información de cada lugar le llega a él, entonces si eres un fan apasionado de un área en Argentina, te podes convertir en investigador de la zona. Tenés que mirar ese equipo cada semana, saber cómo están los jugadores y mandar data de como están entrenando, detalles de fechas de nacimiento. Eso va al head researcher y ahí se junta toda la información para que el juego y el banco de datos sea fidedigno. Nuestra investigación consiste en traducir esas estadísticas y lo que observan en información realmente útil”, profundizó Farley.

“Hay muchas cosas que no se pueden medir con estadísticas. Una de las categorías principales que importan en el fútbol es la mentalidad: cuán resiliente, determinado o valiente sos”, enfatizó Andrew Sinclair, ejecutivo de relaciones públicas y contenido.

En Football Manager 26, la nueva entrega que estará disponible en pocos días, nada será casualidad. Ni la presión que recibas, ni la calificación de cada jugador, ni los resultados de tu equipo. Para esa simulación fehaciente, los desarrolladores trabajan con un nivel de detalle exhaustivo, en cada sitio en el que ruede la pelota.
Imagen de portada: edición El Gráfico







































